Ko je dizajner mobilnih aplikacija

Dizajner mobilnih aplikacija je stručnjak koji razvija vizualnu komponentu aplikacije. Odnosno, stvara atraktivan dizajn koji je osmišljen imajući na umu potrebe korisnika.

Profesija uključuje ne samo rad umjetnika, već i obavljanje mnogih drugih zadataka, i to:

  • Analiza tržišta, proučavanje konkurencije i ciljne publike. Sve je to neophodno kako bi se izgled aplikacije zasnivao ne samo na kreativnoj viziji dizajnera , već, prije svega, bio atraktivan i zgodan za potencijalne korisnike.
  • Kreirajte rasporede na osnovu mogućnosti programera. Dizajner mora shvatiti da se ne može ostvariti sve što se želi. Stoga je potrebno poznavati pravila na osnovu kojih se kreira aplikacija za određenu platformu ( Android ili IOS ).
  • Pisanje tehničkih specifikacija za programere je također važan dio posla dizajnera. Sadrži informacije o tome kako bi aplikacija trebala raditi.
  • Kompetentan timski rad. Dizajner u pravilu svoj posao radi sam. Ali uprkos tome, on mora raditi u sprezi sa cijelim timom. Na vrijeme dajte komentare, objasnite ideju i razumite mogućnosti svojih kolega – ove točke su važne za brzo i uspješno kreiranje mobilne aplikacije.

Šta on radi

Hajde da navedemo šta tačno radi dizajner mobilnih aplikacija i koje su njegove odgovornosti:

  1. Izrada dizajna mobilne aplikacije na osnovu analize preferencija ciljne publike, kao i prema zahtjevima korisnika.
  2. Kreiranje scenarija. Jednostavnim riječima, dizajner mora osigurati sve varijacije radnji korisnika u aplikaciji.
  3. Razvoj grafičkih elemenata.
  4. Kreiranje izgleda. Dizajner crta ekrane aplikacija kako bi jasno pokazao šta treba da bude gde i kako treba da izgleda.
  5. Izrada tehničkih specifikacija za programera . Opisuje kako bi određeni elementi trebali funkcionirati i koji se vizualni efekti koriste.
  6. Rad sa modifikacijama i testiranje gotove aplikacije.
  7. Poboljšanje aplikacije uzimajući u obzir mišljenja korisnika.

Programi sa kojima bi specijalista trebao biti u stanju da radi:

  • sa uslugama za dizajnere kao što je Figma .
  • sa grafičkim uređivačima, na primjer, Sketch.
  • sa programima za dizajn interfejsa (Adobe XD).
  • sa servisima za timski rad, na primjer, sa Mirom

Šta tačno radi

Hajde da vam kažemo šta dizajner radi u svakoj fazi kreiranja mobilne aplikacije:

  1. Proučava ciljnu publiku i vrši analizu tržišta.
  2. Bavi se planiranjem. Određuje broj ekrana i distribuira informacije po njima. Prototipovi se kreiraju u grafičkom uređivaču – slični su maketama. Ali naglasak je na radu sa sadržajem i informacijama, a ne na vizualnim efektima.
  3. Razvija koncept dizajna. Radi na izgledu aplikacije, kreirajući izgled prema zahtjevima kupca.
  4. Radi na vizuelnoj komponenti nakon što kupac odobri koncept dizajna. Stavlja se u kožu korisnika i radi kroz sve korisničke scenarije.
  5. Testiranje. Kreira dinamički model koji se ne ponaša kao prava aplikacija, ali vam omogućava da pokažete kako će izgledati na djelu.
  6. Sakuplja elemente buduće aplikacije u jednom stilu za programera. Oni mogu biti vizuelni (fontovi i njihove veličine, boje dugmadi itd.) i logički (kako su elementi raspoređeni i za šta su odgovorni, na primer, šta će se dogoditi kada pritisnete dugme).
  7. Prihvata posao programera. Ispituje da li je programer ispravno preveo dizajn u aplikaciju.
  8. Objavljivanje u prodavnicama. U ovoj fazi, dizajner dizajnira stranicu aplikacije i priprema primjere glavnih ekrana.
  9. Poboljšana funkcionalnost nakon početnih povratnih informacija korisnika.

Prednosti i mane profesije

Profesija “Mobilni dizajner” ima svoje prednosti i nedostatke. Radi praktičnosti, sakupili smo ih u tabeli:

PrednostiNedostaci
Visoka isplata profitaPočetnicima je teško dobiti posao u velikoj kompaniji sa visokom zaradom
Izgledi za karijeruImplementacija planova nije uvijek moguća zbog ograničenog budžeta
PotražnjaProfesiju je teško naučiti sam od nule
Mogućnost rada na daljinuVelika konkurencija između specijalista početnika
Zanimljiv i raznovrstan radNeredovno radno vrijeme

Polje dizajna aplikacija pogodno je za one koji imaju sljedeće lične kvalitete:

  • Odgovornost i tačnost – za blagovremenu isporuku posla.
  • Analitičko razmišljanje – analizirati konkurente i potrebe korisnika.
  • Komunikacijske vještine – za uspješan timski rad.
  • Sposobnost prihvatanja kritike važna je kada kupac traži promjene.
  • Sposobnost koncentracije. Jedan projekat može dugo trajati. Istovremeno, važno je da vas ne ometaju strane stvari.
  • Kreativnost i kreativno razmišljanje koje je potrebno svakom dizajneru da obavi posao.
  • Sposobnost za samorazvoj i ambiciju.
  • Sposobnost izrade planova i njihove implementacije.

TOP 5 savjeta za početnike

Pripremili smo stručne preporuke za početnike:

  1. Poboljšajte svoje znanje o boji, kompoziciji i tipografiji. Ovo je osnova na kojoj se gradi interfejs bilo koje aplikacije.
  2. Poboljšajte svoje vještine. To se može učiniti korištenjem online kurseva – možete naučiti trendove od stručnjaka praktičara bez prekidanja u radu
  3. Čitajte stručnu literaturu. Na primer, knjige „Rečnik boja za dizajnera“ Adamsa Šona i „Dizajn korisničkog interfejsa. Umetnost pranja slona“ Vlada Golovača.
  4. Trenirajte svoje vještine zapažanja.
  5. Vježbajte što je češće moguće i dodajte nove projekte svom portfoliju.