Ko je 2D umjetnik i čime se bavi?

2D umjetnik je neko ko pravi dvodimenzionalne slike (za razliku od 3D umjetnika koji stvara trodimenzionalne grafike). Na primjer, učestvuje u stvaranju stripova, crtanih filmova, video igrica, reklama itd.

Nabrojimo glavne zadatke 2D umjetnika:

  • Osmišljava koncept u skladu sa tehničkim specifikacijama.
  • Bavi se crtanjem ilustracija , reklamnih materijala i skica .
  • Kreira likove, objekte (na primjer oružje), lokacije, pozadine i druge objekte za igre: logičke, strateške, casual, pucačine, dječje, mobilne itd.
  • Pravi crteže na papiru pastelima, akvarelima i olovkama.
  • Crta 2D elemente pomoću grafičkog tableta.
  • Radi sa kompjuterskom grafikom i animacijom u posebnim programima za obradu rasterskih ili vektorskih slika.

Pored sposobnosti crtanja, predstavniku ove profesije potrebna su određena znanja i vještine.

Recimo vam konkretnije šta bi 2D umjetnik trebao biti sposoban i znati:

  • Osnovni principi dizajna – kompozicija, teorija boja, chiaroscuro, grafika, boja, teksture, materijali itd.
  • Opće razumijevanje anatomije kako bi se stvorili likovi i pouzdano reproducirali njihove poze, geste i izraze lica.
  • Akademske osnove crtanja, različiti umjetnički stilovi.
  • Sposobnost ispravne procjene proporcija, odabira odgovarajućih uglova i izgradnje perspektive.
  • Alati popularnih grafičkih uređivača – Photoshop , Adobe Illustrator , Corel Draw .
  • Softver za kreiranje digitalnih crteža na tabletu.
  • Vještine retuširanja: korekcija boja, slojevi, maske, efekti, itd.
  • Razumijevanje kako koristiti pripovijedanje i stvoriti zaplet u ilustraciji

2D umjetnik ima priliku odabrati pogodan format rada: puno radno vrijeme u kancelariji, na daljinu ili slobodno.

Među industrijama u kojima su stručnjaci za 2D grafiku najviše traženi su:

  • Dizajnerski studiji i reklamne agencije koje surađuju s korporativnim klijentima – u njima 2D umjetnik radi na streamu i obavlja uglavnom jednokratne narudžbe, na primjer, screensavere za Youtube videe, banere, letke, prezentacije itd.
  • Kompanije za razvoj igara – učestvuje u proizvodnji kompjuterskih, konzolnih i mobilnih igara: kreira likove, okruženja, oružje i druge umetničke sadržaje igara.
  • Izdavačke kuće, štamparije – crta ilustracije za knjige, stripove, razglednice itd.
  • Animirani i filmski studiji – kreira likove za crtane filmove, skice za filmske scene.
  • Web studiji i digitalne agencije – 2D umjetnik je neophodan prilikom kreiranja sučelja aplikacija za pametne telefone, sadržaja za društvene mreže i grafike za kreativno oglašavanje

Potražnja i izgledi

2D umjetnici su potrebni u raznim industrijama, a među najperspektivnijima su razvoj igara , web razvoj i kompjuterska grafika. I iskusni stručnjaci će biti traženi dugi niz godina.

2D umjetnik ima sljedeće izglede za karijeru:

  • Vertikalni razvoj, na primjer, u studiju za razvoj igara: od juniorske pozicije do pozicije voditelja tima, šefa odjela ili umjetničkog direktora. Istovremeno, svoju karijeru možete razvijati kako u Rusiji tako iu inostranstvu.
  • Prelazak na srodnu industriju. Imajući vještine crtanja, možete savladati nove alate i postati, na primjer, konceptualni umjetnik, animator, stručnjak za 3D modeliranje , dizajner pokreta itd.
  • Otvaranje vlastitog posla , na primjer, dizajnerskog studija.

Prednosti i mane biti 2D umjetnik

Sastavili smo tabelu sa prednostima i nedostacima biti 2D umjetnik:

prosMinusi
Ako imate iskustva, možete zaraditi mnogo novca.Možete isprobati različite smjerove: strip, animacija, razvoj igara itd.2D umjetnik može raditi u različitim uvjetima: u kancelariji, kod kuće, sa stalnim ili jednokratnim klijentima, službeno ili kao freelancer.Možete sarađivati ​​sa stranim kompanijama: na daljinu ili sa preseljenjem.Kreativan, zanimljiv i raznovrstan rad.Lako je preći u srodnu industriju.Velika konkurencija među pridošlicama.Sa nekim klijentima je teško raditi, a moguća su i neslaganja oko tehničkih specifikacija.Bez stručnog obrazovanja i portfelja teško je naći dobar posao, posebno u malim gradovima.Ponekad morate više puta da unosite promene u gotov projekat.Dugi sjedeći rad, teško opterećenje za ruke i vid.